Jak zarządzać operacją i zadaniami wirtualnej maszyny Redhat Enterprise (RHEV) - Część 6

- 652
- 127
- Tomasz Szatkowski
W tej części naszego samouczka omówimy operacje i zadania, takie jak przyjmowanie snaphotów, tworzenie pul, tworzenie szablonów i klonowanie to główne operacje, które można wykonać na wirtualnych maszynach RHEV hostowanych przez Rhev środowisko.
Zanim przejdę dalej, proszę o przeczytanie reszty artykułów z tej serii RHEV tutaj:
Seria administracji Redhat Enterprise Virtualization (RHEV) - Część 1-7

Migawki
Migawka służy do zapisywania stanu VM w określonym czasie. Jest to bardzo przydatne i pomocne podczas procesu testowania oprogramowania lub przywrócenie czegoś, co dzieje się nie tak w twoim systemie, ponieważ możesz wrócić do czasu, w którym zrobiłeś migawkę.
1. Zacznij swój Linux-VM Maszyna i zweryfikuj wersję i wpisz przed wykonaniem migawki.

2. Kliknij "Utwórz migawkę".

3. Dodaj opis i wybierz dyski i zapisywanie pamięci, a następnie OK.

Sprawdź status migawki i stanu zadania z paska zadań.

Po zakończeniu zauważysz, że status migawki zmienił się z Zamek Do OK, Co oznacza, że twoja migawka jest gotowa i utworzona pomyślnie.

4. Przejdźmy do konsoli VM i usuńmy /itp./problem plik.

5. W celu przywrócenia/przywracania Twojej maszyny wirtualnej powinna znajdować się w stanie. Upewnij się, że jest wyłączony, a następnie kliknij „Zapowiedź„Aby sprawdzić migawkę i powrócić do niego.

Teraz potwierdź Pamięć przywracanie.

Poczekaj na zakończenie podglądu i po kilku minuetach zauważysz, że status migawki jest „W podglądu".

Teraz mamy dwa sposoby:
6. Pierwszy, który bezpośrednio ”Popełniać„Przywrócona migawka do oryginalnej maszyny wirtualnej i zakończenie całkowitego procesu powracania.
Drugi, aby sprawdzić zmiany powracane przed zatwierdzeniem przywróconej migawki do oryginalnej maszyny wirtualnej. Po sprawdzeniu przejdziemy do pierwszej drogi ”Popełniać".
W tym artykule zaczniemy od drugiego sposobu. Więc będziemy musieli włączyć maszynę wirtualną, a następnie sprawdzić /itp./problem plik. Znajdziesz to bez żadnych zmian.

7. Twoja maszyna wirtualna powinna być zasilana do powracania procesu. Po wyłączeniu, popełnij migawkę do VM.

Następnie obserwuj przywracanie procesu zatwierdzenia, po zakończeniu procesu zatwierdzenia, znajdziesz status migawki to „OK".

Poradnik : 1. Jeśli nie chcesz potwierdzić, że powróci do migawki po etapie podglądu, po prostu kliknij „Cofnij„Aby pominąć migawkę. Zawsze zaleca się robienie migawki VM zasilania. Możesz utworzyć nową maszynę wirtualną z bieżącej migawki, po prostu wybierz preferowaną migawkę i kliknij „Klon".

Szablony:
W rzeczywistości szablon jest bardzo normalną kopią maszyny wirtualnej, ale bez żadnej wstępnej konfiguracji związanej z oryginalnym systemem operacyjnym VM. Szablony są używane do poprawy prędkości i skrócenia czasu instalacji systemu operacyjnego VM.
Tworzenie szablonów ma dwa główne procesy:
- A. Uszczelnienie oryginalnej maszyny wirtualnej.
- B. Biorąc kopię [Utwórz szablon] uszczelnionej maszyny wirtualnej do oddzielonego szablonu.
A. Proces uszczelnienia:
Aby uszczelnić maszynę wirtualną RHEL6, należy upewnić się, że te punkty:
8. System flagowania do wstępnej konfiguracji do następnego uruchamiania poprzez utworzenie tego pustego ukrytego pliku.
# dotykać /.niekonfigurowany
9. Usuń dowolne klucze hosta SSH i ustaw nazwę hosta tak na Lokalny Gospodarz.lokalnaDomina W /etc/sysconfig/sieć Plik, a także usuń reguły systemu UDEV.
# rm -rf/etc/ssh/ssh_host_* # rm -rf/etc/udev/reguły.D/70-*
10. Usuń adres MAC z pliku konfiguracji interfejsu sieciowego, np. [[[/etc/sysconfig/sieciowe scripts/ifcfg-eth0] i usuń wszystkie dzienniki systemowe poniżej /var/log/ i na koniec wyłącz swoją wirtualną maszynę.

B. Tworzenie szablonów
11. Wybierz zapieczętowaną maszynę wirtualną i kliknij „Utwórz szablon".

12. Podaj szczegóły i właściwości na temat swojego nowego szablonu.

Teraz możesz sprawdzić proces z zadań, a także możesz przełączać szablony, aby monitorować status nowych szablonów.


Poczekaj kilka minut, a następnie ponownie sprawdź status szablonu.

Zwrócisz uwagę, że jest przekonwertowany z zamek Do OK. Teraz nasz nowy szablon jest gotowy do użycia. Właściwie użyjemy go w następnej sekcji.
Tworzenie pul:
Basen to grupa identycznych wirtualnych maszyn. Pulowanie służy do utworzenia danej liczby identycznych maszyn wirtualnych w jednym kroku. Te wirtualne maszyny mogą być oparte na wstępnie utworzonym szablonie.
Tworzenie nowej puli
13. Przełącz na Totalizator piłkarski Zakładka i kliknij Nowy Następnie wypełnij pojawiające się Windows Kreatora.

14. Teraz sprawdź status utworzonej puli VMS i poczekaj kilka minut, zauważysz status wirtualnych maszyn zmienionych z Zamek Do W dół.


Możesz również sprawdzić status z Wirtualne maszyny patka.

15. Spróbujmy uruchomić jedną z wirtualnych maszyn basenowych.

Zgadza się, zostaniesz poproszony o nowe hasło roota, a także zostaniesz zapytany o podstawową konfigurację uwierzytelniania. Po zakończeniu nowa maszyna wirtualna jest teraz gotowa do użycia.

Monitorowanie maszyn wirtualnych również z zakładki puli.

Notatki:
- Aby usunąć pulę, powinieneś odłączyć wszystkie maszyny wirtualne od basenu.
- Aby odłączyć VM od basenu, VM musi być w stanie Down.
- Porównaj czas instalacji VM [normalny sposób vs. Szablon za pomocą].
Utwórz klony VM:
Klonowanie to normalny proces kopiowania bez żadnej zmiany na oryginalne źródło. Klonowanie może wykonać z oryginalnej maszyny wirtualnej lub migawki.
Wziąć klon:
16. Wybierz oryginalne źródło [VM lub Snapshot], a następnie kliknij „Klon VM".

Wskazówka: Jeśli weźmiesz klon z VM, VM musi być w stanie Down.
17. Podaj nazwę swojej sklonowanej maszyny wirtualnej i poczekaj kilka minut, przekonasz się, że proces klonowania jest gotowy, a nowa maszyna wirtualna jest gotowa do użycia.


Wniosek
Jako administrator RHEV istnieje kilka głównych zadań, które należy wykonać na maszynach wirtualnych środowiska. Klonowanie, tworzenie basenów, tworzenie szablonów i robienie migawek to podstawowe i ważne zadania powinny być wykonywane przez administratora RHEV. Zadania te uważane również za podstawowe zadania każdego środowiska wirtualizacji, więc upewnij się, że dobrze to rozumiesz, a następnie rób coraz więcej, i więcej praktycznych laboratoriów w swoim prywatnym środowisku.
Zasoby: Przewodnik administracyjny RHEV
- « Jak synchronizować pliki/katalogi za pomocą RSync z niestandardowym portem SSH
- Konfiguracja elastyczna pamięć dysków z logicznym zarządzaniem woluminem (LVM) w Linux - część 1 »