Czym jest rozrywanie ekranu i jak temu zapobiec?

Czym jest rozrywanie ekranu i jak temu zapobiec?

Rozerwanie ekranu jest częstym problemem, który występuje w wyświetlaczach wideo. Pod względem technicznym ma miejsce, gdy wyświetlacz pokazuje obrazy z wielu klatek jednocześnie. Ale jest coś więcej do przesiewania łzawienia niż to.

Aby zrozumieć rozrywanie ekranu, musisz zrozumieć, w jaki sposób monitory wyświetlają obrazy.

Spis treści

    Większość współczesnych monitorów ma częstotliwość odświeżania 60 Hz, co oznacza, że ​​odświeżają 60 razy na sekundę. Monitory o wyższej wydajności odświeżania przy wyższych prędkościach, do 360 razy na sekundę.

    Urządzenie kontrolujące wyświetlacz jest znane jako jednostka przetwarzania grafiki lub GPU. Jest to często określane jako karta graficzna. Większość płyt głównych ma wbudowane (lub zintegrowane) GPU, podczas gdy maszyny zorientowane na gry wymagają dedykowanego (lub dyskretnego) GPU.

    Wzorność między GPU a monitorem powoduje, że rozrywanie ekranu.

    Co to jest rozrywanie ekranu?

    Rozerwanie ekranu dzieje się, gdy monitor jest poza synchronizacją z GPU. Monitor nie renderuje obrazów natychmiast, a jeśli otrzyma nowy obraz z GPU.

    Powoduje to mieszankę obrazów lub rozdarty ekran. Chociaż dzieje się tak, gdy monitor i GPU nie są zsynchronizowane, nie ma znaczenia, czy monitor odświeża się szybciej czy wolniej niż GPU. Różnica w prędkościach jest wystarczająca do stworzenia rozrywania ekranu.

    Rozdarty ekran nie zawsze jest tak prosty jak obraz, który jest nieco poza synchronizacją. W niektórych przypadkach objawia się to niewielkie zniekształcenie na ekranie, podobnie jak obraz powyżej. W innych przypadkach kolory nie zostaną wyrównane lub krawędzie obrazu się jąkają.

    GPU musi wysyłać nowe obrazy z prędkością, która jest wielokrotną szybkością odświeżania monitora lub musi to być ułamek prędkości odświeżania 1/x. Kluczem do walki z rozrywaniem ekranu jest utrzymanie GPU i monitora w synchronizacji.

    Jak walczyć z rozrywaniem ekranu

    Istnieje kilka sposobów na zatrzymanie rozrywania ekranu (a przynajmniej go zminimalizować.) Zarówno G-Sync, jak i FreeSync mogą pomóc w zmniejszeniu lub całkowicie wyeliminowania łzawienia ekranu z gry w gry. Obie usługi robią to za pomocą adaptacyjnej technologii VESA VESA. 

    G-SYNC jest jednym z najskuteczniejszych sposobów zwalczania rozrywania ekranu, ale ma określone wymagania techniczne. Aby być konkretnym, musisz mieć kartę graficzną NVIDIA, aby wykorzystać G-Sync.

    G-sync zmusza monitor i GPU do synchronizacji. Zapewnia to, że nowa ramka zostanie narysowana tylko po zakończeniu ostatniej. Wszystko to odbywa się w tak zwanym „buforze ramki.”Ramy są wcisłe na wyświetlacz tylko po zakończeniu, co całkowicie zapobiega rozrywaniem ekranu.

    Freesync jest podobny do G-Sync, ale jest wersją usługi AMD. W rezultacie będziesz potrzebować karty graficznej AMD. Freesync synchronizuje szybkość odświeżania monitora z klasztą gry, w którą grasz. Oznacza to, że proste gry mogą w ogóle nie wymagać freeSync, podczas gdy bardziej wymagające tytuły mogą zmusić szybkość odświeżania monitora do minimalnej prędkości odświeżania.

    Niski poziom rekompensaty

    Jest to możliwe z powodu czegoś znanego jako niska rekompensata klasztora, technologia, która kompensuje się, gdy monitory spadają poniżej ich minimalnej prędkości odświeżania.

    Istnieją jednak pewne wady. Podczas gdy G-Sync jest zaprojektowany w celu wyeliminowania rozrywania ekranu, zazwyczaj ma wyższy koszt ze względu na cenę zaangażowanych komponentów. Freesync jest tańszy, ale używa VESA Adaptacyjnego synchronizacji i nie zawsze jest tak skuteczny.